Captura de movimiento de objetos rígidos:

 

Simultáneamente con la captura de movimiento de cuerpo completo de uno o dos actores, ofrecemos la captura de movimiento de objetos rígidos interactuando con ellos (Espadas, lanzas, rifles, instrumentos musicales, gafas de realidad virtual, etc), usando igualmente marcadores ópticos adheridos a los objetos.

 

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