Sistema

 

Nuestro estudio de captura de movimiento está dirigido a la industria de la animación digital, los videojuegos y medios audiovisuales. Contamos con un sistema inalámbrico de 24 cámaras infrarrojas y marcadores ópticos distribuidos en el cuerpo del actor. El sistema permite realizar captura de hasta TRES personajes en escena interactuando con objetos rígidos (armas, espadas).

 

Nuestro software de captura de movimiento, permite exportar la información en diferentes tipos de formatos compatibles con los principales softwares de animación: .TAK .BVH .FBX .C3D. Archivos que pueden ser suministrados inmediatamente en crudo, o posteriormente editados como servicio adicional.

 

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